lunes, 14 de noviembre de 2011

FODA

FORTALEZAS

amigable
madura
confiable
alegre
amable
sincera

OPORTUNIDADES

casarme
tener hijas
terminar la escuela
amigos

DEVILIDADES

novio
groserias
alcohol
cosquillas
sexo sudor y calor

AMENAZAS

perderlo
majadera
adicta
sencivilidad
enfermedades

jueves, 27 de octubre de 2011

microsofe office

Microsoft Office es una suite de oficina que abarca e interrelaciona aplicaciones de escritorio, servidores y servicios para los sistemas operativos Microsoft Windows y Mac OS X. Microsoft Office fue lanzado por Microsoft en 1989 para Apple Macintosh,[1] más tarde seguido por una versión para Windows, en 1990.[2] La primera versión de Office contenía Microsoft Word, Microsoft Excel y Microsoft PowerPoint. Además, una versión "Pro" (profesional) de Office incluía Microsoft Access y Schedule Plus. Con el tiempo, las aplicaciones de Office han crecido sustancialmente y de forma más estrecha con características compartidas, como un corrector ortográfico común, la integración de datos OLE y el lenguaje de secuencias de comandos de Microsoft, Visual Basic para aplicaciones. Microsoft también posiciona Office como una plataforma de desarrollo para software de línea de negocios, bajo la marca de Office Business Applications (aplicaciones empresariales de Office u OBA por sus siglas en inglés).
La suite usó desde 1997 hasta 2003 un grupo de formatos conocido como 97-2003 o 98-2004. En los años 2007 y 2008 con la introducción de Office 2007 y Office 2008, se crearon un nuevo grupo de formatos denominados Office Open XML (docx, xlsx, pptx), los cuales se mantienen en las más recientes versiones de la suite, Office 2010 y Office 2011 para Mac.
De acuerdo con Forrester Research, a Junio de 2009 las diferentes versiones de Microsoft Office son usadas por más del 80% de las empresas alrededor del mundo. La última versión (Office 2007/Office 2008) ocupa el 80% de las instalaciones. Actualmente, el paquete ofimático de Microsoft afronta una fuerte competencia por parte OpenOffice.org, LibreOffice, IBM Lotus Symphony, Google Docs e iWork.

memoria ram

La historia está marcada por la necesidad del volumen de datos. Originalmente, los datos eran programados por el usuario con movimientos de interruptores. Se puede decir que el movimiento de datos era bit a bit. Las necesidades apuntaron a una automatización y se crearon lo que se denomina byte de palabra. Desde una consola remota, se trasladaban los interruptores asignándoles valores de letra, que correspondían a una orden de programación al microprocesador. Así, si se deseaba programar una orden NOT con dos direcciones distintas de memoria, solo se tenía que activar el grupo de interruptores asociados a la letra N, a la letra O y a la letra T. Seguidamente, se programaban las direcciones de memoria sobre las cuales recibirían dicho operador lógico, para después procesar el resultado. Los interruptores evolucionaron asignándoles una tabla de direccionamiento de 16x16 bytes, en donde se daban 256 valores de byte posibles (la actual tabla ASCII). En dicha tabla, se traducen lo que antes costaba activar 8 interruptores por letra, a una pulsación por letra (de cara al recurso humano, un ahorro en tiempos. Una sola pulsación, predisponía 1 byte en RAM... o en otras palabras, cambiaba la posición de 8 interruptores con una sola pulsación). Se usó el formato de máquina de escribir, para representar todo el alfabeto latino, necesario para componer palabras en inglés; así como los símbolos aritméticos y lógicos que permitían la escritura de un programa directamente en memoria RAM a través de una consola o teclado.

hardware

Hardware (pronunciación AFI: /ˈhɑːdˌwɛə/ ó /ˈhɑɹdˌwɛɚ/) corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos;[1] sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software. El término es propio del idioma inglés (literalmente traducido: partes duras), su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real Academia Española lo define como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora».[2] El término, aunque es lo más común, no solamente se aplica a una computadora tal como se la conoce, ya que, por ejemplo, un robot, un teléfono móvil, una cámara fotográfica o un reproductor multimedia también poseen hardware (y software), por lo que es más correcto el uso de sistema informático.[3] [4]
El término hardware tampoco correspondería a un sinónimo exacto de «componentes informáticos», ya que esta última definición se suele limitar exclusivamente a las piezas y elementos internos, independientemente de los periféricos.
La historia del hardware del computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada una caracterizada por un cambio tecnológico de importancia. Este hardware se puede clasificar en: básico, el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo; y complementario, el que realiza funciones específicas.
Un sistema informático se compone de una unidad central de procesamiento (CPU), encargada de procesar los datos, uno o varios periféricos de entrada, los que permiten el ingreso de la información y uno o varios periféricos de salida, los que posibilitan dar salida (normalmente en forma visual o auditiva) a los datos procesados.

Internet

Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos.
Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW, o "la Web"), hasta tal punto que es habitual la confusión entre ambos términos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. Ésta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como medio de transmisión.

el origen de la computadora

Una computadora o computador (del inglés computer y este del latín computare -calcular), también denominada ordenador (del francés ordinateur, y este del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador. La computadora, además de la rutina o programa informático, necesita de datos específicos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como "Input" en inglés o de entrada) que deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecución, para proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de "output" o de salida. La información puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o componente(s) electrónico(s) local o remotamente usando diferentes sistemas de telecomunicación, pudiendo ser grabada, salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento.
La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como la calculadora no programable, es que es una máquina de propósito general, es decir, puede realizar tareas muy diversas, de acuerdo a las posibilidades que brinde los lenguajes de programación y el hardware.

martes, 13 de septiembre de 2011

Redes sociales

Las redes sociales otorgan conexiones entre entidades y a los patrones antecedentes y consecuencias de la misma. La imagen de una red social comienza con la evolución de actores sociales que están vinculados unos con otros de diversas maneras.

Atraves de las redes sociales uno se puede comunicar ya sea con amigos, familia, trabajo, colegas, vecinos, etc. ya que se esta en constante comunicación expresando sus emociones, tristezas, corajes, enojos, etc. Esto a su ves a creado mucha tecnología ya que en cualquier tipo de red social se puede subir fotos y se pueden poner publicaciones al respecto del tema que quieres hablar.

Las redes sociales también sirven para que países y proveedores puedan publicar anuncios sobre lo que se quiere vender o promocionar, gracias a esto se ha dado a conocer los diferentes productos de los que se requiere en muchas partes del mundo.

Esto a su ves ha afectado familias ya que por redes sociales como facebook, twitter, ebuddy, sonico, entre otros los cuales se da mucha información de la pedida y mas aparte por medio de fotos se han dado casos de secuestro incluso de pornografía.

                     


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domingo, 11 de septiembre de 2011

Entrevista (68-75 años)

Lilia 68 años

¿Que entiendes por tecnologia?
R=Que es el avance en el cual el hombre ha creado mejores cosas para le calidad de vida de uno

¿Que usos le das a la tecnologia?
R=La uso principalmente en la cocina como el microhondas, la licuadora etc.

Ejemplos de tecnologia que uses
R=lavadora, horno de microhondas y el telefono celular.



Entrevista (38-46 años)

Evelyn 38 años

¿Que entiendes por tecnologia?
R=Es la forma en la que hemos evolucionado

¿Que usos le das a la tecnologia?
R=Para informacio en el internet y las redes sociales para estar en contacto con amigos

Ejemplos de tecnologia que usas
R=Internet, celular y el mp3



Entrevista (18-24 años)

Diego 18 años

¿Que entiendes por tecnologia?
R=Que es el avense del hombre en aparatos electronicos

¿Que usos le das a la tecnologia?
R=La uso para mesclar mis canciones en mi tornamesas en la computadora para buscar informacion

Ejemplos de tecnologia que uses
R=El tornamesas la computadora y el internet



Entravista (5-9 años)

Sebastian 6 años

¿Que entiendes por tecnologia?
R=es mi computadora de juguete

¿Que usos le das a la tecnologia?
R=Para jugar en la computadora y jugar con mi psp

¿Ejemplos de tecnologia que uses?
R=la computadora y mi psp


domingo, 4 de septiembre de 2011

La galaxia Internet

Internet es el medio de comunicación esencial de la era de la información. Por primera vez en la historia permite la comunicación instantánea de muchos a muchos. Ha penetrado ya profundamente nuestra forma de trabajar, de información, de relacionarnos, de aprender y de vivir. Pero ¿qué sabemos de los efectos de Internet sobre la sociedad, la empresa y la vida cotidiana? La investigación social puede aportar materiales a un conocimiento objetivo del alcance real de Internet. Cómo Internet es un instrumento potencial de libre.


Gracias al Internet hay una gran posibilidad de encontrar investigaciones de cualquier tipo ya sea desde la prehistoria hasta la actualidad. Lo mas que podríamos encontrar son las famosas redes sociales ya que son demasiadas. 


Con el uso del Internet se ha exacerbado rasgos tendenciales  de la vida real. En resumen esto es ejemplos de TICS  ya que sus posibilidades de recrear y manipular tiempos y espacios reconstruyen efectivamente las realidades humanas.





Internet es conocido como la cultura de la virtualidad real. La red de Internet tendrá un efecto de alteración o devastación de las culturas regionales y nacionales. 



jueves, 1 de septiembre de 2011

Sociedad de la informacion

Trata de la categoría superior a la información que  se refiere a la organización digital esto trata de evitar las diferencias entre información y conocimiento destacados en cambios de usos múltiples.

Dice que la información es mas importante para la organización de producción y consumo  ademas de que aumenta la comercialización como productos financieros. Esto tiene que ver con la aplicación de las tecnologías de la información y de la comunicación las TIC que son las que producen las actividades de producción y consumo de productos materiales como intangibles.

También se habla de la tecnología deigital esto destaca las consecuencias de aplicar y expandir las tecnologías de la información esto incluye nuevos mecanismos de información entre nosotros como: los blogs o espacios virtuales como myspace .

Otro ejemplo de ello es el Internet que es la que permite comunicación anónima de cualquier tema del que se quiera saber ay un ejemplo de esto por decir los delincuentes y los terroristas ellos acceden mas a la pornografía o se dedican a publicarla en las redes sociales mas vistas, otro mas seria los cotillas que esos solo buscan pareja directamente.

El Internet tambien es una de las tecnologías mas avanzadas para toda persona ya que gracias a el no es necesario estar tanto tiempo metido en un libro o en bibliotecas.

la sociedad de la información es para pensar o entender a pensar y entender de que se trata.


   

     

miércoles, 31 de agosto de 2011

Ejemplos de TICS


  • La interactividad (persona / máquina y entre personas)
  • Comunicación y colaboración sincrónica y asincrónica
  • Facilidad de la comunicación a distancia
  • Comunicación electiva. Individual / múltiple.
  • Carácter multimedia
  • Estructura hipermedia, estructura reticular
  • Numerosas posibilidades colaborativas
  • Editabilidad y publicabilidad de lo realizado
  • Accesibilidad de la información
    Internet como fuente general de información

lunes, 29 de agosto de 2011

Que son las TICS?

Son tecnologías de la información y la comunicación estos agrupan los elementos y las técnicas utilizadas en el tratamiento y transmicion de las informaciones principalmente de informática, Internet y telecomunicaciones. Las tecnologías de la información y la comunicación no son ninguna panacea ni formula mágica, pero puede mejorar la vida de todos los habitantes del planeta. Se disponen de herramientas para llegar a los objetivos del desarrollo del milenio, de instrumentos que harán avanzar la causa de la libertad y la democracia, y de los medios necesarios para propagar los conocimientos y facilitar la comprensión mutua.
El uso de las tecnologías de la información y comunicación entre los habitantes de una población, ayuda a disminuir en un momento determinado la brecha digital existe en dicha localidad, ya que aumentaría el conglomerado de los usuarios que usan las tics. Las tics permiten transmitir, procesar  y difundir información de manera instantánea. Permiten actuar sobre la información y generar mayor conocimiento e inteligencia. Uno de estos instrumentos es el aprendizaje, es decir el uso de las tecnologías multimedia y la Internet para mejorar la calidad de aprendizaje, hacerlo accesible a la gente que no esta cerca a instituciones  educativas y poner a disposición de todos innovadoras formas de educación en cualquier ambiente en que uno este


domingo, 28 de agosto de 2011

asi es Minimi (Dianithaa)

en lo esencial lo qe mas me gusta es salir mucho ia sea con mis amigos o mi novio, me gusta ir a fiestas, al cine, y a lugares divertidos. Mi musica favoritha es el pop reggethon regge perreo entre otras... ovi estas son las principales!!.. Mis artistas faborithos son... leady gaga, pitbull, osher,camila,farruko,golpe a golpe,don omar,alika,pablitho mix,etc. No me gusthaa la escuela pero si cnvivir cn mis amigos dentro de ella!.. Mis pasatiempos son escuchar musica i salir demasiado ai mas cosas de mi pero pzz ia me dio weva escribir jeje.. asi soi i dudoo mucho en kambiar..!